DOI
是数位物件识别码
(
D
igital
O
bject
I
dentifier
)
的简称,
为物件在网路上的唯一识别码,可用于永久连结并引用目标物件。
使用DOI作为永久连结
每个DOI号前面加上
「
http://dx.doi.org/
」
便成为永久网址。
如以DOI号为
10.5297/ser.1201.002
的文献为例,此文献的永久连结便是:
http://dx.doi.org/
10.5297/ser.1201.002
。
日后不论出版单位如何更动此文献位置,永久连结所指向的位置皆会即时更新,不再错失重要的研究。
引用含有DOI的文献
有DOI的文献在引用时皆应同时引用DOI。若使用APA、Chicago以外未规范DOI的引用格式,可引用DOI永久连结。
DOI可强化引用精确性、增强学术圈连结,并给予使用者跨平台的良好使用经验,目前在全世界已有超过五千万个对象申请DOI。 如想对DOI的使用与概念有进一步了解,请参考 ( ) 。
ACI:
数据来源:Academic Citation Index,简称ACI
台湾最大的引用文献资料库,目前收录台湾与港澳地区所出版的人文学、社会学领域学术期刊之书目资料与参考文献,总期刊量超过690种,每年定期公布收录期刊的影响指数(Impact Factor)等指标给大众,并提供专家学者与学术单位实用的计量与分析功能。
五年影响指数(5-Year Impact Factor):某一期刊前五年所出版的文章在当年度的平均被引用次数。
公式:(前五年发表论文在统计年的被引用次数)÷(前五年论文产出论文总篇数)
例如:A期刊2017年之五年影响指数
(A期刊2012-2016年发表论文在2017年的被引总次数)/(A期刊2012-2016年发表的论文总数)
什么是预刊文章?
为提供读者最前线之学术资讯,于期刊文献获同意刊登后、纸本印制完成前,率先于网路线上发表之文章即为预刊文章。预刊文章尚未有卷期、页次及出版日期资讯,但可藉由DOI号识别。 DOI号是文献的数位身份证字号,不论预刊或正式出版皆不会改变,读者可点击DOI连结,或于DOI号前面加上 「 http://dx.doi.org/ 」 连结到文献目前最新版本。
如何引用预刊文章?
请使用预刊文章的线上发表日期及DOI号来引用该篇文献。
引用范例(视不同引文格式规范可能有所差异):
作者姓名。文章篇名。期刊名称。 YYYY/MM/DD线上预先发表。
doi:DOI 号
A study on relay race performance of junior high school students by means of planned behavior theory
黄汉年(Han-Nien Huang) ; 周文俢(Wen-Shou Chou) ; 欧正聪(Cheng-Tsung Ou) ; 陈秀华(Show-Hwa Chen) ; 林新龙(Hshing-Lung Lin) ; 贾丛林(Tsorng-Lin Chia)
运动与游憩研究 ; 14 卷 1 期 (2019 / 09 / 01) , P17 - 27
繁体中文 DOI: 10.29423/JSRR.201909_14(1).02
- 苏品嘉,翁福兴,许太彦(2012)。Wii Fit平衡游戏应用於动态平衡能力测量可行性之探讨。华人运动生物力学期刊,7,165-167。
连结: - Andersen, G. J.,Dyre, B. P.(1989).Spatial orientation firom optic How in the central visualheld.Perception and Psychophysics,45(5),453-458.
- Bronstein, A. M.(1986).Suppression of visually evoked postural responses.Experimental Brain Research,63,655-658.
- Chang, W.D.,W.Y.Lee, C.L.,Lee, W.Y.,Feng, C.Y. J.(2013).Validity and Reliability of Wii Fit Balance Board for the Assessment of Balance of Healthy Young Adults and the Elderly.Journal of Physical Therapy Science,25,1251-1253.
- Field-Eaton, S. D.,Orloff, H.,Nakamura, B.,Pedersen, E.(2010).Summer ResearchSummer Research,未出版
- 赖志明,黄汉年,陈锦伟,陈秀华(2023)。六周虚拟实境平衡训练对人体站姿重心表现之影响。运动与游憩研究,17(3),36-46。
- 欧正聪,贾丛林,黄汉年,陈锦伟,陈秀华(2022)。六周互动游戏平衡训练对人体站姿晃动之影响。运动与游憩研究,16(3),25-36。