DOI
是数位物件识别码
(
D
igital
O
bject
I
dentifier
)
的简称,
为物件在网路上的唯一识别码,可用于永久连结并引用目标物件。
使用DOI作为永久连结
每个DOI号前面加上
「
http://dx.doi.org/
」
便成为永久网址。
如以DOI号为
10.5297/ser.1201.002
的文献为例,此文献的永久连结便是:
http://dx.doi.org/
10.5297/ser.1201.002
。
日后不论出版单位如何更动此文献位置,永久连结所指向的位置皆会即时更新,不再错失重要的研究。
引用含有DOI的文献
有DOI的文献在引用时皆应同时引用DOI。若使用APA、Chicago以外未规范DOI的引用格式,可引用DOI永久连结。
DOI可强化引用精确性、增强学术圈连结,并给予使用者跨平台的良好使用经验,目前在全世界已有超过五千万个对象申请DOI。 如想对DOI的使用与概念有进一步了解,请参考 ( ) 。
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参考文献
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- 2.卢诗韵、谢维合、罗智成、张椀乔 (2014) 。皮克斯短片3D动画镜头运用之内容分析。
连结: - 3.钟世凯、张宇晴(2009)。3D 动画影片分镜-好莱坞成功商业3D动画长片研究。
连结: - 5.潘择维(2016)。APP游戏《口袋里的福尔摩沙》创作论述与像素艺术在游戏创作上的运用与研究。
连结: - 6.李建呈(2016)。跑酷游戏《乌嘎比剌母》创作论述与原住民元素在数位游戏设计之应用。
连结: - 7.林连诣(2016)。《超多毛联盟》数位游戏创作论述与平板触控输入设备设计相关应用整合研究。
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