题名 |
電玩成為藝術形式的可能性 |
DOI |
10.6637/CWLQ.2005.34(3).65-84 |
作者 |
曾鈺涓 |
关键词 |
電玩 ; 互動性 ; 敘述性與超文本 ; 虛擬實境 ; 虛擬存在 ; 藝術創作 ; computer games ; interactivity ; narrative & hypertext ; Virtual Reality ; Virtual Existence ; art |
期刊名称 |
中外文學 |
卷期/出版年月 |
34卷3期(2005 / 08 / 01) |
页次 |
65 - 84 |
内容语文 |
繁體中文 |
中文摘要 |
電玩是藝術嗎?2001年舊金山當代美術館與林茲電子藝術中心正式將電玩視為藝術創作新形式進行討論,藝術家對於電玩所呈現的互動結構與哲學意涵,則有高度的興趣,並將其特質融合於創作中。即便於如此,電玩是否可被視為藝術創作的新形式,仍受到頗多爭議。本文將由電玩特質:互動性(interactivity)、敘述性與超文本(narrative & hypertext)、虛擬實境(Virtual Reality)、虛擬存在(Virtual Existence),探討電玩成為藝術的可能性。 |
主题分类 |
人文學 >
中國文學 人文學 > 外國文學 |
参考文献 |
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被引用次数 |
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