题名

STEAM Maker創客/自造教育的課程思維

并列篇名

A Curriculum Framework for STEAM Maker Education

DOI

10.6249/SE.2017.68.2.01

作者

張玉山(Yu-Shan Chang)

关键词
期刊名称

中等教育

卷期/出版年月

68卷2期(2017 / 06 / 01)

页次

8 - 11

内容语文

繁體中文

主题分类 社會科學 > 教育學
参考文献
  1. 深圳政府在線 (2016)。深圳出臺國內首個創客教育課程和創客實踐室建設指南。取自http://www.sz.gov.cn/cn/xxgk/zfxxgj/Zwdt/201610/t20161021_5305415.htm
  2. 第三期高瞻計畫辦公室 (2016)。第三期高瞻計畫資源平臺,計畫目標。取自http://highscope.ntue.edu.tw/Nav/about_goals
  3. Gerstein, J.(2016).,未出版
  4. Taylor, B.(2016).Evaluating the Benefit of the Maker Movement in K-12 STEM Education.Electronic International Journal of Education, Arts, and Science,2,1-22.
  5. 張玉山(2017)。以STEAM創客教育培養21世紀能力。新北市教育季刊,22,13-15。
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被引用次数
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  4. 甄曉蘭,吳柏菱(2022)。國小學童問題界定之思維歷程探究:以科學自造活動為例。科學教育學刊,30(4),357-379。
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  6. (2018)。自造者教育在十二年國教校訂課程之發展模式:學校本位課程的觀點。教育研究月刊,288,66-81。