题名 |
探討AI工具在三維藝術的影響與發展-以虛擬場景設計為例 |
并列篇名 |
A study on The impact of 3D generative AI |
作者 |
邱子祐 |
关键词 |
生成式AI ; 人工智慧 ; AI ; 三維藝術 ; 3D ; 虛幻引擎 ; generating AI ; artificial intelligence ; AI ; three-dimensional art ; 3D ; Unreal Engine |
期刊名称 |
圖文傳播藝術學報 |
卷期/出版年月 |
2024(2024 / 04 / 01) |
页次 |
204 - 215 |
内容语文 |
繁體中文;英文 |
中文摘要 |
隨著機器學習和深度學習技術的進步,生成式AI開始被應用於自動創建和修改三維藝術作品。這包括使用AI來生成複雜的三維模型、動畫、以及虛擬現實環境。AI技術在三維藝術領域的進一步發展。無論是影視,遊戲等等都造成了巨大的影響力。本研究主要以目前AI的發展去探討如何實際運用,使用虛幻引擎進行實際案例研究為主,探討簡化工作流程,以新型態的AI工具去快速幫助我們完成以前需要花費長時間才能達到效果的方式去研究,以利應用發展。最後會收集使用藝術家的意見,並提出未來能夠繼續改善以及發展的方向作為目標。 |
英文摘要 |
With the advancement of machine learning and deep learning technology, generative AI is beginning to be automatically createdand modify three-dimensional artwork. This includes using artificial intelligence to generate complex 3D models, animations, virtual imagesVirtual reality environment. Further development of AI technology in the field of three-dimensional art. Whether film, television, games, etc.All had a huge impact. This study mainly uses the current development of artificial intelligence to explore how to actually apply it.Use Unreal Engine to conduct actual case studies to discuss simplifying workflow and creating new types of AI tools.To quickly help us complete research in a way that previously took a long time to achieve results, toBenefit application development. Finally, we will collect the opinions of the artists who use them and propose ways to continue improving them in the future. development direction as a goal. |
主题分类 |
人文學 >
藝術 社會科學 > 傳播學 |