题名

動作擷取編輯結合舞蹈動作之電腦動畫創作研究

并列篇名

Applying the Dance Motion Editing in Computer Animation Arts

DOI

10.29480/CPAR.200904.0003

作者

蔡承錕(Chen-Kun Tsai);鐘世凱(Shih-Kai Chung)

关键词

角色動畫 ; 電腦動畫 ; 舞蹈表演 ; 動作擷取 ; 動作編輯 ; Character animation ; Computer animation ; Dance performance ; Motion capture ; Motion editing

期刊名称

藝術論文集刊

卷期/出版年月

12期(2009 / 04 / 01)

页次

61 - 93

内容语文

繁體中文

中文摘要

角色動畫之所以吸引人之處在於角色生動的動作表演。動作擷取系統的誕生則開創了角色動畫表演的新天地,在此技術下,角色的動作表演不再全然依靠動畫師的逐格調整動作,動畫成敗的關鍵在於真人表演者動作精神的捕捉,淋漓盡致的反映出角色動作的個性。舞蹈表演強調寫意及象徵性的動作表達意象,著重在肢體美感和力量,以及舞台整體的協調性。一齣完整的舞劇,需要好的燈光、音樂,和腳本的配合,這些無異於一部好的角色動畫所需要的構成要素。因此就某些角度而言,角色動畫和舞蹈表演在某些元素上是相同或是相似的。利用動作擷取系統,我們可以巧妙的結合舞蹈動作於電腦動畫之中,雖然結合兩種不同藝術已是常見的表現方式,但動作資料的再利用,如何將動作套用到「非人形」角色上做結合、重整動作的創作,目前仍不多見。因此,本研究創作嘗試做這樣的結合與運用,期能開創藝術創作的新面貌,並作為相關動畫創作的有效參考。

英文摘要

The allurement of character animation lies in vivid motion performance. The introduction of motion capturing creates a new era for character animation. Through this new technology, character animation not fully depends on animators' laboring work anymore, but relies on performer's motion performance, which reflects character's personality. The dance performance art emphasizes motion expression, feeling of limb aesthetic, strength, and the whole harmonious stage. In addition, a complete dance drama needs good light, the suitable script, music to cooperate with, and those elements are tantamount to the need of a good character animation. So from some perspectives, characters animation and dance performances are the same or similar in some ways. Utilizing modern technologies, we can capture dance movement in the creating of computer animation. Though combining various art fields is not unusual in art performance, the editing and retargeting of motion data to non-human figures are still rare these days. As the purpose of this study, we hope our work provides an important reference for artists in applying relevant performance-driven animation.

主题分类 人文學 > 藝術
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