题名

標本藝術文化創意產業發展策略因素決選之研究

并列篇名

Selection of a Development Strategy for a Culturally Creative Specimen-Art Industry

DOI

10.7118/JHSS.201006.0057

作者

陳文亮(Wen-Liang Chen);林紀均(Ji-Jun Lin)

关键词

標本藝術 ; 發展策略 ; 模糊德菲法 ; specimen art ; development strategy ; fuzzy Delphi method

期刊名称

人文暨社會科學期刊

卷期/出版年月

6卷1期(2010 / 06 / 01)

页次

57 - 69

内容语文

繁體中文

中文摘要

標本藝術有其特有的自然體態美感,標本藝術化是使標本不再是已故形骸的呈現,而能轉換成爲自然與人文的藝術結晶,賦予標本再生的意念,以改變一般人對標本的刻版印象,但必須透過產業發展策略的擬定,才能達成推動大眾化的終極目的。因此,如何將標本藝術吸引人們目光,以開發出更具本土性之標本藝術文化創意產業,便成爲本研究的目的所在。研究首先藉由文獻探討與專家訪談等質性研究,整理出發展策略影響因素集,再以專家學者進行問卷訪查,配合模糊德爾菲法篩選出適當準則,並以因素分析萃取評選構面,進而建構出標本藝術發展策略因素之架構。本研究模式除了兼具實用性與客觀性外,亦可協助決策者在複雜及不確定的模糊環境下進行決策,以提昇策略決策品質,而其成果則可提供相關單位參考。

英文摘要

Taiwanese specimen art has its unique natural aesthetic figures. To transform a specimen into a work of art renders it no longer merely a carcass on display, but a natural and humanistic masterpiece instead. Thus, the specimen is endowed with a regenerative image, and the stereotypical attitude assumed by common people toward specimens is also changed. However, the ultimate goal of promoting the popularization of specimen art can be achieved only by devising development strategies for the industry, i.e., by establishing a rule of design. Therefore, the purposes of this study are to devise ways to make specimen art attract the attention of the general public and, in turn, develop a culturally creative specimen-art industry exhibiting an increasing number of local features. First, through qualitative research methods such as literature reviews and interviews, a factor cluster for development strategy was induced. Then, through questionnaires and interviews conducted by expert researchers in combination with the Fuzzy Delphi method, a suitable standard was differentiated. Moreover, an appraisal dimension was extracted by Factor Analysis to construct a hierarchical framework for factor evaluation of the selected development strategy. It is hoped that the outcome of this study will not only assist policy-making agencies to make decisions under uncertain conditions by applying fuzzy theory but also provide such agencies with a point of reference.

主题分类 人文學 > 人文學綜合
社會科學 > 社會科學綜合
参考文献
  1. 黃國平、林振國、許慶祥(2005)。模糊層級都市路外停車場評選方法研究。運輸學刊,17(3),281-304。
    連結:
  2. 台灣大學昆蟲標本館(2009)。2009 年1 月20 日,取自http://www.imdap.entomol.ntu.edu.tw.
  3. 台灣標本藝術館(2009)。2009 年1 月20 日,取自http://www.specimen.com.tw.
  4. 國立台灣博物館(2009)。2009 年1 月20 日,取自http://www.ntm.gov.tw.
  5. Bryman, A.,Cramer, D.(1997).Quantitative data analysis with SPSS for windows.London:Routledge.
  6. Bustamantc, E.,Zallo, R.(1988).Las industrias culturales en España.Barcelona:Akal/Comunicacion.
  7. Cunningham, S.(2004).The creative industries after cultural policy.International Journal of Cultural Studies,7(1),105-115.
  8. Drake, G.(2003).This place gives me space: Place and creativity in the creative industries.Geoforum,34,511-524.
  9. Gassmann, O.(2001).Multicultural teams: Increasing creativity and innovation by diversity.Creativity and Innovation Management,10(2),88-95.
  10. Klir, G. J.,Yuan, B.(1995).Fuzzy Sets and Fuzzy Logic, The Theory and Applications.NJ:Prentice Hall International, Inc.
  11. Kong, L.(2000).Culture policy in Singapore: Negotiating economic and social-cultural agendas.Geoforum,31,409-424.
  12. Kong, L.(2000).Culture, economy, policy: Trends and developments.Geoforum,31,385-390.
  13. Proctor, T.,Tan, K. H.,Fuse, K.(2004).Cracking the incremental paradigm of Japanese creativity.Creativity and Innovation Management,13(4),207-215.
  14. Scott, A. J.(1996).The craft, fashion, and cultural-products industries of Los Angeles: Competitive dynamics and policy dilemmas in a multisectoral image-producing complex.Annals of the Association of American Geographers,86(2),306-323.
  15. Wyszomirski, M.(2004).From public support for the arts to cultural policy.Review of Policy Research,21(4),543-558.
  16. Zadeh, L. A.(1965).Fuzzy sets.Information and Control,8,338-353.
  17. 古宜靈(2005)。文化政策與文化產業的反省。立德學報,3(9),109-122。
  18. 行政院(2002)。挑戰2008:國家發展重點計畫。台北:行政院經濟建設委員會。
  19. 吳明隆、涂金堂(2005)。SPSS與統計應用分析。台北:五南圖書。
  20. 李俊賢(2003)。嘉義,國立中正大學企業管理研究所。
  21. 周雅菁、曾啟雄(2005)。台灣文化創意產業政策之研究。設計研究,5,132-139。
  22. 林振國(2001)。台南,國立成功大學交通管理學系。
  23. 林鈴娟(2004)。台中,朝陽科技大學休閒事業管理系碩士班。
  24. 邱皓政(2005)。量化研究與統計分析:SPSS中文視窗版資料分析範例解析。台北:五南圖書。
  25. 徐宜寧(2005)。台北,國立政治大學企業管理研究所。
  26. 高銘鴻(2005)。文化創意產業的品牌行銷策略。台灣經濟研究月刊,28(9),26-31。
  27. 張秀慧(2004)。台南,國立成功大學企業管理研究所。
  28. 許峰旗(2001)。雲林,國立雲林科技大學空間設計研究所。
  29. 郭進宗(1998)。台中,國立中興大學都市計劃研究所。
  30. 陳三發、台灣標本藝術館股份有限公司編(2006)。躍出水面的圖話。台北:台灣標本藝術館股份有限公司。
  31. 陳文亮、陳俊賢(2007)。台灣本土特有魚類標本產品包裝設計。第一屆工業工程與管理產學研發成果研討會
  32. 陳接枝(2004)。雲林,國立雲林科技大學工業設計系。
  33. 陳淑汝(2003)。雲林,國立雲林科技大學工業設計系。
  34. 黃世輝(2003)。地域設計與區域活化—日本的地域振興政策。文化創意產業與區域經濟發展研討會論文集,台北:
  35. 楊敏芝(2001)。台北,國立台北大學都市計劃研究所。
  36. 經濟部(2004)。2003年臺灣文化創意產業發展年報。台北:經濟部文化創意產業推動小組辦公室。
  37. 廖書楷(2003)。台北,國立政治大學科技管理研究所。
  38. 榮泰生(2006)。SPSS與研究方法。台北:五南圖書。
  39. 漢寶德(2000)。展示規劃理論與實務。台北:田園城市。
  40. 駱焜祺(2002)。高雄,國立中山大學公共事務管理研究所。
  41. 薛嘉齡(2005)。嘉義,南華大學非營利事業管理研究所。
  42. 蘇明如(2001)。嘉義,南華大學美學與藝術管理學系。
被引用次数
  1. 謝宗育、鄭奕孟、邱英浩(2012)。應用模糊德爾菲與分析網絡程序法於文化創意產業園區發展評選之研究。建築學報,80,85-109。
  2. (2014)。影響家電除濕機產品設計因素之研究。樹德科技大學學報,16(1),39-51。
  3. (2019)。應用橘色科技觀點於智慧型防疫性裝置產品設計策略之研究。樹德科技大學學報,21(1),49-61。
  4. (2022)。養成遊戲APP之使用者介面設計屬性研究。樹德科技大學學報,24(1),167-178。