题名 |
妖怪同話-以數位媒材增進同理與溝通之探究 |
并列篇名 |
Monstory - A Research of Digital Media that Increasing Empathy and Communication |
作者 |
王忻;于志宇;林恩如;郭家秀;楊淳卉 |
关键词 |
同理心 ; 人際溝通 ; 電腦遊戲 ; 角色扮演 ; 3D ; Empathy ; Communication ; Computer games ; Role playing game ; 3D |
期刊名称 |
數位媒體設計國際研討會論文集 |
卷期/出版年月 |
第十四屆(2021 / 06 / 11) |
页次 |
457 - 463 |
内容语文 |
繁體中文 |
中文摘要 |
拜科技所賜,世界變得更容易往來與交流,人們迎來全新的世代,傳遞訊息很容易,真正的理念交流卻變得挑戰。然而便捷並沒有縮短人與人之間的距離,反而成為衝突來源之一,人們越來越少停下腳步真正去傾聽、同理他人。因此本團隊希望搭著科技的順風車,以我們的專業-創造多元學習媒材;將發現的問題設計成一款以「同理心」為主軸的3D角色扮演遊戲--「妖怪同話」。藉由遊戲反映真實世界的縮影,貼合現代人的生活並產生共鳴,讓人能夠進一步反思同理的重要性。 |
英文摘要 |
Thanks to technological progress, contact and communication with other people have become more and more easier nowadays. We have come to a whole new generation. People can send message easily, but heart to heart communication become a challenge. Convenience doesn't shorten the distance between people but leads to conflict. Due to the fast-paced society, we listen and empathize other's opinion lesser and lesser. Therefore, we created a 3D role playing game named "Monstory". We hope that people can realize the importance of empathy during communication with people. |
主题分类 |
人文學 >
藝術 社會科學 > 傳播學 |