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查询符号(半角) 查询符号意义说明
空格 表示为「AND」两个查询词之交集
双引号 ( " " ) 片语以双引号标示开始及结束,而且只寻找出现顺序相同的字词,例 : " image process "
? 表示一个字母切截,输入两个?表两个字母,依此类推,例:输入「Appl?」,查得结果应为appl e , appl y … ( 常用于英文字查询 )
* 表示不限字母切截,由0~n. 例:输入「appl*」,查得结果应为appl e , appl es , appl y , appl ied , appl ication … ( 常用于英文字查询 )
AND、OR、NOT

布尔逻辑组合关键字,用来扩大或缩小查询范围的技巧。
(1) AND :缩小查询范围
(2) OR :扩大查询范围(3) NOT:排除不相关的范围

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DOI 是数位物件识别码 ( D igital O bject I dentifier ) 的简称,
为物件在网路上的唯一识别码,可用于永久连结并引用目标物件。

使用DOI作为永久连结

每个DOI号前面加上 「 http://dx.doi.org/ 」 便成为永久网址。
如以DOI号为 10.5297/ser.1201.002 的文献为例,此文献的永久连结便是: http://dx.doi.org/ 10.5297/ser.1201.002
日后不论出版单位如何更动此文献位置,永久连结所指向的位置皆会即时更新,不再错失重要的研究。

引用含有DOI的文献

有DOI的文献在引用时皆应同时引用DOI。若使用APA、Chicago以外未规范DOI的引用格式,可引用DOI永久连结。

DOI可强化引用精确性、增强学术圈连结,并给予使用者跨平台的良好使用经验,目前在全世界已有超过五千万个对象申请DOI。 如想对DOI的使用与概念有进一步了解,请参考 ( ) 。

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ACI:

数据来源:Academic Citation Index,简称ACI

台湾最大的引用文献资料库,目前收录台湾与港澳地区所出版的人文学、社会学领域学术期刊之书目资料与参考文献,总期刊量超过690种,每年定期公布收录期刊的影响指数(Impact Factor)等指标给大众,并提供专家学者与学术单位实用的计量与分析功能。

五年影响指数(5-Year Impact Factor):某一期刊前五年所出版的文章在当年度的平均被引用次数。

公式:(前五年发表论文在统计年的被引用次数)÷(前五年论文产出论文总篇数)

例如:A期刊2017年之五年影响指数

(A期刊2012-2016年发表论文在2017年的被引总次数)/(A期刊2012-2016年发表的论文总数)

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什么是预刊文章?

为提供读者最前线之学术资讯,于期刊文献获同意刊登后、纸本印制完成前,率先于网路线上发表之文章即为预刊文章。预刊文章尚未有卷期、页次及出版日期资讯,但可藉由DOI号识别。 DOI号是文献的数位身份证字号,不论预刊或正式出版皆不会改变,读者可点击DOI连结,或于DOI号前面加上 「 http://dx.doi.org/ 」 连结到文献目前最新版本。

如何引用预刊文章?

请使用预刊文章的线上发表日期及DOI号来引用该篇文献。

引用范例(视不同引文格式规范可能有所差异):

作者姓名。文章篇名。期刊名称。 YYYY/MM/DD线上预先发表。

doi:DOI 号

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被引用文献 :

2078-4775, 不定期

刊名沿革
  • 数位媒体设计国际研讨会论文集

    2015 / 10 - 2021 / 06

基本信息

语言 : 繁體中文

收录起始 : 第九屆

人文学> 艺术

社会科学> 传播学

第十四届
共7页
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疗癒设计之疗癒感受因子分析

陈安柔林淑媛

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电子游戏反派角色色彩趋势之初探

吴政勳张文山陈光大

电子游戏反派角色色彩量化video gamesvillaincolor quantization

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思考历程之生命教育融入文化部绘本花园电子绘本研究

陈昱宏郑钰蓁陈奕璇

思考历程生命教育绘本教学电子绘本Thinking JourneyLife EducationPicture Book InstructionElectronic Picture Book

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24

应用混合实境於钱币博物馆互动展示之初探

郑喻方巫俊采

混合实境博物馆展示互动展示Mixed RealityMuseum Exhibitioninteractive exhibits

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人格特质对於行动支付之使用经验探讨

陈贞贵叶栢虦

行动支付人格特质使用流程使用者经验Mobile paymentpersonality traitsuse processuser experience

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剧情类与非剧情类动画短片的镜头因果关系

林佑蓉杨晰勋

动画短片镜头组接因果关系动画叙事Animated short filmMontageCausalityAnimation Narrative

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以情感设计探讨台湾意象海报创作历程与验证

陈启雄(Chen Chi-Hsiung)曾晔鸿(Tseng Yeh-Hung)

海报台湾意象情感设计PosterTaiwan ImageryEmotional Design

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中高龄者使用体感游戏式运动之研究:以Switch RingFit Adventure为例

陈芝静李传房

体感游戏成功老化中高龄者使用者经验exergamessuccessful agingmiddle-aged and older adultsuser experience

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不同学习风格在展示互动学习之研究-以台中客家故事馆为例

洪炎明谢省民赖淑玲

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30

跨知觉模式-以谷物片产品探讨视觉与味觉之关联性

许维洛王文嘉

包装设计跨知觉模式健康饮食packaging designcross-perceptual modehealthy eating

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