DOI
是数位物件识别码
(
D
igital
O
bject
I
dentifier
)
的简称,
为物件在网路上的唯一识别码,可用于永久连结并引用目标物件。
使用DOI作为永久连结
每个DOI号前面加上
「
http://dx.doi.org/
」
便成为永久网址。
如以DOI号为
10.5297/ser.1201.002
的文献为例,此文献的永久连结便是:
http://dx.doi.org/
10.5297/ser.1201.002
。
日后不论出版单位如何更动此文献位置,永久连结所指向的位置皆会即时更新,不再错失重要的研究。
引用含有DOI的文献
有DOI的文献在引用时皆应同时引用DOI。若使用APA、Chicago以外未规范DOI的引用格式,可引用DOI永久连结。
DOI可强化引用精确性、增强学术圈连结,并给予使用者跨平台的良好使用经验,目前在全世界已有超过五千万个对象申请DOI。 如想对DOI的使用与概念有进一步了解,请参考 ( ) 。
ACI:
数据来源:Academic Citation Index,简称ACI
台湾最大的引用文献资料库,目前收录台湾与港澳地区所出版的人文学、社会学领域学术期刊之书目资料与参考文献,总期刊量超过690种,每年定期公布收录期刊的影响指数(Impact Factor)等指标给大众,并提供专家学者与学术单位实用的计量与分析功能。
五年影响指数(5-Year Impact Factor):某一期刊前五年所出版的文章在当年度的平均被引用次数。
公式:(前五年发表论文在统计年的被引用次数)÷(前五年论文产出论文总篇数)
例如:A期刊2017年之五年影响指数
(A期刊2012-2016年发表论文在2017年的被引总次数)/(A期刊2012-2016年发表的论文总数)
什么是预刊文章?
为提供读者最前线之学术资讯,于期刊文献获同意刊登后、纸本印制完成前,率先于网路线上发表之文章即为预刊文章。预刊文章尚未有卷期、页次及出版日期资讯,但可藉由DOI号识别。 DOI号是文献的数位身份证字号,不论预刊或正式出版皆不会改变,读者可点击DOI连结,或于DOI号前面加上 「 http://dx.doi.org/ 」 连结到文献目前最新版本。
如何引用预刊文章?
请使用预刊文章的线上发表日期及DOI号来引用该篇文献。
引用范例(视不同引文格式规范可能有所差异):
作者姓名。文章篇名。期刊名称。 YYYY/MM/DD线上预先发表。
doi:DOI 号
Exploring the Flow Experience in the Virtual World by the Auto-driving Method
黄增隆(Tseng-Lung Huang) ; 别蓮蒂(Lien-Ti Bei) ; 樓永坚(Yung-Chien Lou)
管理学报 ; 34 卷 4 期 (2017 / 12 / 01) , P497 - 528
繁体中文;英文 DOI: 10.6504/JMBR.201712_34(4).0002
沉浸体验 ; 人际虚拟互动 ; 人机互动 ; 自发性引导访谈法 ; flow experience ; interpersonal virtual interactivity ; machine-interactivity ; auto-driving
- Linden Lab. 2013. SL10B infographic: Ten years of second life. https://www.lindenlab.com/releases/infographic-10-years-of-second-life. Accessed June 21, 2013.
- NEWZOO. 2017. The global games market will reach $108.9 billion in 2017 with mobile taking 42%.https://newzoo.com/insights/articles/the-globalgames-market-will-reach-108-9-billion-in-2017-withmobile-taking-42/. Accessed August 20, 2017.
- Bateson, G., & Mead, M. 1942. Balinese character: A photographic analysis. New York: New York Academy of Science.
- Slulake. 2011. Habbo Hotel hits 200 million registrations. http://www.sulake.com/press/releases/habbo-hotelhits-200-million-registrations. Accessed January 20, 2011.
- The Wall Street Journal. 2013. Weibo Wechat hypnotism. http://tw.wsj.com/BIG5/20130813/HPJ080642.asp. Accessed August 15, 2013.
- 张珈瑛(2022)。由舞蹈游戏探讨体验者沉浸体验、体验价值及真实快乐之关系。运动休闲管理学报,19(1),119-143。
- (2024)。WebXR之沉浸式虚拟实境线上艺廊的设计与实作。资讯管理学报,31(1),31-65。