DOI
是数位物件识别码
(
D
igital
O
bject
I
dentifier
)
的简称,
为物件在网路上的唯一识别码,可用于永久连结并引用目标物件。
使用DOI作为永久连结
每个DOI号前面加上
「
http://dx.doi.org/
」
便成为永久网址。
如以DOI号为
10.5297/ser.1201.002
的文献为例,此文献的永久连结便是:
http://dx.doi.org/
10.5297/ser.1201.002
。
日后不论出版单位如何更动此文献位置,永久连结所指向的位置皆会即时更新,不再错失重要的研究。
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ACI:
数据来源:Academic Citation Index,简称ACI
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五年影响指数(5-Year Impact Factor):某一期刊前五年所出版的文章在当年度的平均被引用次数。
公式:(前五年发表论文在统计年的被引用次数)÷(前五年论文产出论文总篇数)
例如:A期刊2017年之五年影响指数
(A期刊2012-2016年发表论文在2017年的被引总次数)/(A期刊2012-2016年发表的论文总数)
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doi:DOI 号
游戏自我效能、游戏兴趣、认知负荷与地理桌游的游玩自信心提升之相关研究
洪荣昭(Jon-Chao Hong) ; 王志美(Chih-Mei Wang) ; 叶贞妮(Jhen-Ni Ye) ; 吴凤姝(Feng-Shu Wu)
教育科学研究期刊 ; 65 卷 3 期 (2020 / 09 / 01) , P225 - 250
繁体中文 DOI: 10.6209/JORIES.202009_65(3).0008
自信心提升 ; 地理桌游 ; 游戏兴趣 ; 认知负荷 ; self-confidence enhancement ; geography board game ; gameplay interest ; cognitive load
- 洪荣昭, J.-C.,詹琼华, C.-H.(2018)。共变推理游戏:游戏自我效能与後设认知影响游戏中的焦虑、兴趣及表现之研究。教育科学研究期刊,63(3),131-162。
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- Ariffin, M. M.,Oxley, A.,Sulaiman, S.(2014).Evaluating game-based learning effectiveness in higher education.Procedia-Social and Behavioral Sciences,123,20-27.
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- 林建亨(2023)。发展数位数线游戏改善幼儿数感与基本算术能力之研究。教育科学研究期刊,68(2),73-101。
- 鲁盈讌,洪瑞儿,林福来,林焕祥(2022)。探讨科学探究文创工作坊提升高中职学生科学探究自我效能之差异与预测力。教育科学研究期刊,67(4),177-219。
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- 谭华德,叶贞妮,叶建宏,郝永崴,洪荣昭(2021)。体感式游戏应用於泰文句法学习:泰文学习态度、语言焦虑、游戏心流、测验焦虑、句法自信心提升之关系。教育科学研究期刊,66(3),213-246。